Phenom 2 X4 955, και τιποτ' άλλο !!!


Η προηγμένη γενιά Phenom II είναι ειδικά σχεδιασμένη με βάση την επαναστατική μικρο-αρχιτεκτονική των 45nm, γεγονός που ενισχύει το ενσωματωμένο memory controller και μεγιστοποιεί τις επιδόσεις.

Ο νέος AMD Phenom II X4 955 προσφέρει ασυναγώνιστες πολυ-πύρηνες επιδόσεις για εξαιρετική high definition εμπειρία, αναβαθμισμένη multitasking απόδοση και με πρωτοποριακές λύσεις εξοικονόμησης ενέργειας. Με συχνότητα λειτουργίας στα 3,20GHz είναι εξοπλισμένος με 8MB Cache για ταχύτητα και ισχύ σε κάθε εφαρμογή.

Retro - Compaq Deskpro 386: Ο πρώτος με επεξεργαστή Intel 80386

Παρουσιάστηκε σε μια εποχή κατά την οποία η IBM άρχισε να χάνει την κυριαρχία της στο χώρο των υπολογιστών και απέσπασε θετικές κριτικές, ενισχύοντας ακόμη περισσότερο τη θέση της Compaq, που μετρούσε μόλις τέσσερα χρόνια λειτουργίας


Μπορεί η IBM να είχε παρουσιάσει ήδη τον πρώτο υπολογιστή x86 (IBM PC), το καλοκαίρι του 1981, ωστόσο το 1986 η νεοσύστατη Compaq την πρόλαβε λανσάροντας το πρώτο PC με επεξεργαστή Intel 80386 και, φυσικά, με το νέο σετ εντολών x86 32-bit. Η εταιρεία είχε ιδρυθεί μόλις τέσσερα χρόνια νωρίτερα από τρία στελέχη της Texas Instruments, αλλά είχε εξελιχθεί ήδη σε “αγκάθι” στο πλευρό της “μεγάλης γαλάζιας” (Big Blue) με τον επιτυχημένο “φορητό” υπολογιστή Compaq Portable, ένα από τα πρώτα συστήματα IBM PC Compatible που μπορούσε να τρέχει όλα τα προγράμματα του IBM PC, να μεταφέρεται όπως μια βαλίτσα και να είναι προσιτό για τα δεδομένα της εποχής.



Στη φωτογραφία μπορείτε να δείτε το μοντέλο Compaq Deskpro 386/33. Επισκεφτείτε το http://tiny.cc/deskpro, για να απολαύσετε μια αστεία διαφήμιση από τα μέσα του ’80 με τον μοναδικό John Cleese (Monty Python, “A Fish called Wanda” κ.ά.)
Επιπλέον, το 1984 είχε λανσαριστεί το πρώτο σύστημα Compaq Deskpro με επεξεργαστή Intel 8086 στα 7,14MHz, που ήταν ταχύτερο από το IBM PC. Έτσι, όταν παρουσιάστηκε το Deskpro 386 η Compaq είχε ήδη το προβάδισμα, το οποίο και διατήρησε επί αρκετά χρόνια, ανανεώνοντας συχνά το οπλοστάσιο της. Μια διαφήμιση στο περιοδικό “Byte” για το Deskpro 386/33 τον Ιούλιο του 1989 έγραφε χαρακτηριστικά: “Τι ακριβώς μπορεί να κάνει το πιο ισχυρό και επεκτάσιμο PC του κόσμου; Οτιδήποτε θέλει.” Πράγματι, ακόμη και το πρώτο σύστημα με επεξεργαστή στα 16MHz και δίαυλο (bus) 32-bit ήταν, σύμφωνα με το αμερικάνικο “PC World” της εποχής “σε άλλη κατηγορία” αναφορικά με την επεξεργαστική ισχύ.

Το κόστος ξεκινούσε από τα $6.499 και δεν ήταν εξαιρετικά υψηλό για τα δεδομένα της εποχής, δεδομένου ότι ένα αξιοπρεπώς εξοπλισμένο σύστημα IBM PC AT (Advanced Technology, Intel 80286 6MHz) κόστιζε τουλάχιστον $5.000, ενώ η high-end έκδοση RT (RISC Technology, IBM ROMP 10MHz) μπορούσε να φτάσει τα $16.000. Επιπλέον, παρ’ ότι ουσιαστικά ανήκε στη νέα γενιά υπολογιστών 32-bit, το Deskpro υποστήριζε τις παλιότερες εφαρμογές. Οι χρήστες, κυρίως επαγγελματίες, μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν DOS ή Windows και να τρέξουν απαιτητικές εφαρμογές CAD/CAE, λογιστικών φύλλων και βάσεων δεδομένων. Το 1989 παρουσιάστηκε το σημαντικά ισχυρότερο μοντέλο Deskpro 386/33 με επεξεργαστή Intel 386 στα 33MHz, 2ΜΒ RAM και ενσωματωμένη κάρτα γραφικών VGA.

Έτος παρουσίασης: 1986
Επεξεργαστής: Intel 80386 16MHz
Μνήμη RAM: 1MB (έως 16MB)
Οθόνη: CGA (16 χρώματα), 640x350pixels
Αποθήκευση: 130MB HDD, 1,2MB FDD
Λειτουργικό σύστημα: MS-DOS, Windows
Κόστος: $6.499

Το κινητό που φορτίζει… μόνο του

Η Nokia ανακοίνωσε μια πρότυπη συσκευή κινητής τηλεφωνίας, η οποία φορτίζει ασύρματα μέσω ενός μοναδικού συστήματος που μετατρέπει τα ραδιοκύματα σε ενέργεια

Η τεχνολογία έχει κάνει μεγάλα βήματα, τα τελευταία χρόνια, όσον αφορά στην ανάπτυξη συστημάτων για την ασύρματη φόρτιση των φορητών συσκευών. Αν και το να μπορούμε να φορτίζουμε τα laptops και τα κινητά χωρίς τη χρήση καλωδίων, μπορεί να φαντάζει δεκαετίες μακριά, ίσως να είναι πιο κοντά από όσο φανταζόμαστε.

Η Nokia έκανε πρόσφατα μερικά μικρά αλλά σημαντικά βήματα προς αυτή την κατεύθυνση, με την εφεύρεση ενός μοναδικού συστήματος για ασύρματη φόρτιση. Η συσκευή συγκεντρώνει τα ραδιοκύματα από τον αέρα, τα οποία μετατρέπει σε ενέργεια που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το γέμισμα της μπαταρίας. Ή μάλλον σε αρκετή ενέργεια ώστε η συσκευή να μην μένει από μπαταρία.

Και ενώ τα «παραδοσιακά» ασύρματα συστήματα ενέργειας είναι κατασκευασμένα με ειδικό σχεδιασμό ώστε να διαθέτουν ενσωματωμένο πομπό και δέκτη, δεν είναι αρκετά ξεκάθαρος ο τρόπος με τον οποίο το σύστημα της Nokia λαμβάνει τα ασύρματα κύματα. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι τηλεοράσεις, τα ραδιόφωνα και οι συσκευές κινητής τηλεφωνίας εκπέμπουν κύματα τα οποία διασκορπίζονται στον αέρα και επί τω πλείστον απορροφούνται από το περιβάλλον. Το σύστημα της Nokia περισυλλέγει κομμάτια από τα συγκεκριμένα κύματα και χρησιμοποιεί την συγκεντρωμένη ηλεκτρομαγνητική ενέργεια για τη δημιουργία ηλεκτρικού ρεύματος. Με τη σειρά του ο ηλεκτρισμός που παράγεται χρησιμοποιείται για την επαναφόρτιση της μπαταρίας.

Μπορεί η επεξεργασία της περιρρέουσας ηλεκτρομαγνητικής ενέργειας να μην αποφέρει αρκετή ενέργεια ώστε να καλύψει τις ανάγκες ενός σπιτιού, είναι όμως αρκετή ώστε να κρατάει το κινητό σας τηλέφωνο «ζωντανό».

Στην παρούσα φάση η Nokia έχει τη καταφέρει να συγκεντρώσει 5 milliwatts από τον αέρα. Στόχος είναι σύντομα αυτός ο αριθμός να αυξηθεί στα 20 milliwatts και στο μέλλον στα 50 milliwatts. Ακόμα και αυτή η ποσότητα, όμως, δεν θα ήταν αρκετή ώστε να κρατηθεί η συσκευή ενεργή κατά τη διάρκεια ενός τηλεφωνήματος. Παρόλα αυτά, όμως, σε κατάσταση stanby θα έχει τη δυνατότητα να φορτίζει την μπαταρία και θεωρητικά το κινητό να έχει ανεξάντλητη ενέργεια.

Η Nokia ελπίζει ότι η συγκεκριμένη τεχνολογία θα είναι εμπορικά διαθέσιμη σε διάστημα 3 με 5 ετών.

Google Earth υψηλών αναλύσεων


Έφτασαν τα πρώτα δείγματα που θα δούμε σχετικά σύντομα σε εργαλεία όπως το Google Earth και Google Maps. Ο εμπορικός δορυφόρος με την υψηλότερη ανάλυση φωτογραφιών έστειλε το πρώτο αναλυτικότατο δείγμα.

Ο πύραυλος που έθεσε τον δορυφόρο σε τροχιά είχε τυπωμένο το λογότυπο της Google πάνω του μίας και είναι χορηγός της προσπάθειας καταγραφής του πλανήτη. Ο δορυφόρος, GeoEye-1, προσφέρει ανάλυση 41 εκατοστών από το έδαφος αν και ότι δούμε εμείς θα είναι ανάλυσης 50 εκατοστών ώστε να είναι συμβατό με την Αμερικανική νομοθεσία που προστατεύει τα προσωπικά δικαιώματα.

Η πρώτη φωτογραφία που έχουμε από τον GeoEye-1 έρχεται από την μακρινή Pennsylvania και το περιβάλλοντα χώρο του πανεπιστημίου Kuztown. Η διαφορά με τις εικόνες που έχουμε από το Google Earth είναι ιδιαίτερα αισθητή, κάτι που μπορούν να διαπιστώσουν όσοι κατεβάσουν την εικόνα από την διεύθυνση: http://www.geoeye.com/CorpSite/gallery/image-viewer.aspx?m=h&iid=194&gid=1.

ΑΜD και 6πύρηνος Istanbul !!!


O νέος επεξεργαστής της AMD για servers , ο εξαπύρηνος Istanbul, θα αρχίσει να διατίθεται στους συνεργάτες της μέσα στο μήνα που διανύουμε.

Σύμφωνα με τον διευθυντή του product marketing της AMD σε παγκόσμιο επίπεδο, Leslie Sobon, ο AMD Istanbul θα έρχεται σε 2-socket, 4-socket και 8-socket συνθέσεις. Επιπλέον, ο Sobon τόνισε ότι ο AMD Istanbul έχει σχεδιαστεί ειδικά για virtualization, cloud computing και εφαρμογές που συνδέονται με τεράστιες βάσεις δεδομένων.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του Istanbul έχει να κάνει με την αποδοτική κατανάλωση ενέργειας. Συγκεκριμένα, ο AMD Istanbul προσφέρει 34% περισσότερη απόδοση ανα βατ απ' ότι ο επεξεργαστής Shanghai.

O AMD Istanbul χρησιμοποιεί μνήμη RAM DDR-2, για λόγους κόστους και συμβατότητας, όπως δήλωσαν στελέχη της AMD. Τέλος, η τελική του διάθεση στην αγορά θα έρθει 5 μήνες νωρίτερα απο τον αρχικό σχεδιασμό της εταιρείας.

YouTube σε Extra Large έκδοση


YouTube XL και δείτε τα αγαπημένα σας βιντεάκια στην τηλεόραση. Όχι πως δεν μπορούσατε να το κάνετε μέχρι τώρα αλλά το YouTube XL είναι ειδικά σχεδιασμένο για τηλεοπτικές προβολές.

Όπως φαίνεται και στην εικόνα, το YouTube XL διαθέτει μεγάλα γράμματα και κουμπιά ωστε να είναι πιο άνετη η πλοήγηση όταν συνδέετε τον υπολογιστή σας στη τηλεόραση. Στη διεύθυνση www.youtube.com/xl, μπορείτε να δείτε τα περισσότερα αλλά όχι όλα τα βίντεο της δημοφιλέστερης σχετικής διαδικτυακής υπηρεσίας.

Οι διαφορές του απο την τυπική σελίδα του YouTube είναι οτι στην XL έκδοση, λείπουν οι μπάρες (scrollbars) και κυρίως τα σχόλια των χρηστών ενώ το πεδίο αναζήτησης είναι ελαφρώς μικρότερο.

Το YouTube XL αναμένεται να λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή που μπορεί να συνδεθεί με το web, όπως κάποιες παιχνιδοκονσόλες.

Το νέο πρωτοποριακό εργαλείο της Google


Το νέο προϊόν της Google, το Wave, παρέχει υπηρεσίες e-mail, IM, blogging, διαχείρισης φωτογραφιών και διαμοιρασμού αρχείων

H Google ανακοίνωσε ότι θα διαθέσει στους προγραμματιστές την πρώιμη έκδοση ενός νέου εργαλείου συνεργασίας και επικοινωνίας, το οποίο θα έχει χαρακτηριστικά από e-mail, ανταλλαγή άμεσων μηνυμάτων, διαχείρισης πολυμέσων και διαμοιρασμού αρχείων.

Με την ονομασία Wave, η Web εφαρμογή είναι το αντίστοιχο ενός ελβετικού σουγιά για τις διαδικτυακές καταναλωτικές υπηρεσίες και ίσως το πιο παράτολμο και την ίδια στιγμή, φιλόδοξο εγχείρημα της Google εδώ και πολλά χρόνια.

Στα εργαστήρια εδώ και δύο περίπου χρόνια, το Wave έχει τις δυνατότητες να οδηγήσει τους χρήστες όχι μόνο μακριά από προϊόντα της ίδιας της εταιρείας, όπως το Gmail, Google Docs, Google Talk και Picasa, αλλά και από τον ανταγωνισμό, δηλαδή το Yahoo, τη Microsoft και την AOL.

Πάραυτα, το Wave θα μπορούσε θα εξελιχθεί σε μια παταγώδη αποτυχία αν οι χρήστες δεν κατανοήσουν τους τρόπους με τους οποίους θα τους φανεί χρήσιμο ή δεν διατεθειμένοι να εγκαταλείψουν τις οικίες, ήδη υπάρχουσες υπηρεσίες.

Ότι κι αν επιφυλάσσει το μέλλον για το Wave, το σίγουρο είναι ότι αποτελεί μια τολμηρή προσπάθεια της Google να δώσει στους χρήστες μια ενοποιημένη Web εφαρμογή για την επικοινωνία τους αλλά και λοιπές ανάγκες περιεχομένου.

Το Motion Controller για το PS3


Μετά την αναγγελία της Microsoft, τη Δευτέρα, για το Project Natal, ήταν η σειρά της Sony να παρουσιάσει το δικό της πρωτοποριακό χειριστήριο για το PS3

Κατά τη διάρκεια της έκθεσης Electronics Entertainment Expo,

Δείτε επίσης το Video Sony Motion Controller Παρουσίαση του νέου χειριστηρίου της Sony για το PS3 04/06/2009 η Sony παρουσίασε το νέο της χειριστήριο για το Playstation 3, το Motion Controller. Ακόμα σε δοκιμαστικό στάδιο, το Motion Controller χρησιμοποιεί ένα ραβδί με μια φωσφορίζουσα σφαίρα στην κορυφή του και μια εξειδικευμένη κάμερα για την ανίχνευση της ακριβής τοποθεσίας και προσανατολισμό του χειριστηρίου. Είναι τόσο ακριβής που δεν της ξεφεύγει ούτε χιλιοστό.

Επειδή η τεχνολογία είναι τοποθετημένη γύρω από την κάμερα αντί ενός αισθητήρα, έχει τη δυνατότητα να ενσωματώνει αντικείμενα σε πραγματικό χρόνο. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης μπορεί να κρατάει το ραβδί και να το αντικαθιστά –στην οθόνη- με μια ρακέτα του τένις. Κάτι τέτοιο επιτρέπει στον παίχτη να αλληλεπιδρά, με τρόπο ρεαλιστικό, με τις εικονικές μπάλες.

Εύκολη ενσωμάτωση υπηρεσιών της Google σε website.


H Google παρουσιάζει τα Web Elements προκειμένου να διευκολύνει ακόμα περισσότερο την ενσωμάτωση των υπηρεσιών της σε ιστοσελίδες.

Όποιος επιθυμεί να χρησιμοποιήσει τις web υπηρεσίες της Google δεν έχει παρά να επισκεφτεί την σελίδα http://www.google.com/webelements/. Εκεί θα βρει εύκολη πρόσβαση στα εξής διαδικτυακά «προϊόντα» της Google: Ημερολόγιο ,chat, αναζήτηση, χάρτες, νέα, παρουσιάσεις, λογιστικά φύλλα και YouTube νέα.

Με το Google Web Elements δεν αλλάζει σημαντικά η ζωή ενός web προγραμματιστή, αλλά σίγουρα οργανώνεται καλύτερα, επιταχύνοντας όλες τις διαδικασίες που έχουν να κάνουν με χρήση χρήσιμων πληροφοριών και δυνατοτήτων που προσφέρονται δωρεάν απο τη Google.

Η ΤΡΟΜΕΡΗ ΓΕΝΙΑ ΤΩΝ HACKER

Ολο και αυξάνεται ο αριθμός των εφήβων οι οποίοι εμπλέκονται σε εγκληματική δραστηριότητα μέσω Ιnternet, υποστηρίζουν οι ειδικοί σε θέματα διαδικτυακής ασφάλειας. Σε πρόσφατο δημοσίευμα του BBC μάλιστα, ερευνητής μιας από τις μεγαλύτερες εταιρίες που ασχολούνται με τις απειλές και την ασφάλεια του Ιντερνετ, της FaceTime Labs, υποστήριξε ότι βλέπει «πιτσιρίκια 11 και 12 ετών να ανταλλάσσουν λεπτομέρειες για πιστωτικές κάρτες και να ζητούν πληροφορίες για hacking». Χωρίς να αντιλαμβάνονται πολλές φορές τι ακριβώς κάνουν ?δεν έχουν δηλαδή συναίσθηση ότι ζημιώνουν κάποιους ανθρώπους με τις πράξεις τους?, θέτουν σε κίνδυνο το μέλλον τους, καθώς αποκτούν σε πολύ νεαρή ηλικία λερωμένο ποινικό μητρώο.
Συνήθως ξεκινούν κατεβάζοντας παράνομα παιχνίδια και μουσικά κομμάτια, «σπάνε» κάποια από αυτά και καταλήγουν να παραβιάζουν συστήματα. Κυρίως φυσικά τους σχολικούς σέρβερ, με σκοπό να αλλοιώσουν βαθμολογίες, δικές τους και συμμαθητών τους. Και βεβαίως, καθώς λίγοι από αυτούς είναι πραγματικά ικανοί σε αυτό που κάνουν, πιάνονται πολλές φορές μάλιστα στα πράσα. Αλλοι πάλι, στην προσπάθειά τους να ξεκινήσουν την εγκληματική τους σταδιοδρομία, το μόνο που κατορθώνουν είναι να καταστρέψουν τον προσωπικό τους υπολογιστή.

Υπάρχουν και αυτοί που διψούν τόσο πολύ για προβολή και δημοσιότητα, που βιντεοσκοπούν τις ενέργειές τους και τις ανεβάζουν στο Διαδίκτυο, κάνοντας φυσικά ευκολότερο τον εντοπισμό τους.
Και αυτοί που έχουν την ανάγκη να αποδείξουν τόσο στον εαυτό τους όσο και στην παρέα ότι είναι κάποιοι, ότι αξίζουν σεβασμό και θαυμασμό. Κάποιοι όμως φτάνουν στο ποθητό αποτέλεσμα. Γίνονται χάκερ ή κράκερ. Υπάρχει διαφορά ανάμεσά τους.

Ετσι, μετά τα κατορθώματα των πρώτων χάκερ, εκείνων της γενιάς Υ (Generation Y, γεννημένοι από το 1977-1987) και πριν καλά καλά αυτοί παραδώσουν τα σκήπτρα, έρχεται η τρομερή γενιά Ζ (generation Z, γεννημένοι από το 1991 έως το 2000). Ακόμη περισσότερο επιρρεπείς σε τέτοιου είδους δραστηριότητες, αφού μαθαίνουν το Ιντερνετ σχεδόν παράλληλα με τη μητρική τους γλώσσα, μπορούν να διαπρέψουν στο χάκινγκ, ενώ είναι από πολύ νωρίς συνηθισμένοι να κατεβάζουν
παιχνίδια και μουσική παράνομα. Ετσι, το επόμενο βήμα τους φαίνεται ως κάτι το φυσιολογικό.

Σε τελευταία έρευνα μάλιστα τονίζεται ότι οι echo hackers, όπως αποκαλείται αυτή η νέα γενιά πειρατών του Κυβερνοδιαστήματος, ξεκινούν συνήθως τις «παρανομίες» τους προσπαθώντας να κλέψουν κωδικούς ώστε να παίξουν δωρεάν σε διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια ρόλων.

Εκτός αυτού, ρόλο παίζει και το νεαρό της ηλικίας εφόσον δεν μπορούν να φανταστούν ότι είναι δυνατόν κάποιος να είναι πιο έξυπνος από αυτούς έτσι ώστε να τους συλλάβει. Για να παραφράσουμε ελαφρώς τον Οσκαρ Ουάιλντ, είναι αρκετά νέοι για να νομίζουν ότι τα ξέρουν όλα.

Διάσημοι έφηβοι πειρατές

- Αύγουστος 1999: Ο 16χρονος Mike Hudack κερδίζει με την ιστοσελίδα του «Νέα των χάκερ» το ενδιαφέρον της ΝSA (Εθνική Υπηρεσία Ασφαλείας) των ΗΠΑ, που του προτείνει να τον προσλάβει με αντάλλαγμα τα έξοδα των σπουδών του και μία πενταετία θητείας στην Υπηρεσία μετά το πέρας τους.

- Ιανουάριος 2000: Εφηβος χάκερ καταδικάζεται με φυλάκιση για πρώτη φορά στην ιστορία. Ο 16χρονος τότε Jonathan James «χτύπησε» τα συστήματα του Πενταγώνου έως και τη ΝASA.

- Οκτώβριος 2007: 13χρονος χάκερ, γνωστός με το όνομα ΑriX, με μια απλή μέθοδο που εμπνεύστηκε ο ίδιος, την iJailBreak, σπάει το iPod.

- Ιανουάριος 2008: 11χρονος κατορθώνει να προσβάλει το iPhone με κακόβουλο λογισμικό.

- Σεπτέμβριος 2008: Στα 12 του, μισώντας το ράπερ Soulja Boy, κατορθώνει να παραβιάσει το σύστημα της κοινωνικής ιστοσελίδας My Space και να γράψει προσβλητικές ατάκες στο λογαριασμό του καλλιτέχνη.

- Ιούνιος 2008: Ο 18χρονος Ομάρ Χαν, μαθητής Λυκείου στο Τεσόρο στην Καλιφόρνια, καταδικάζεται για 69 διαφορετικά κακουργήματα. Μπήκε στους υπολογιστές των καθηγητών και τους ήλεγχε από απόσταση, αλλάζοντας όχι μόνο τους δικούς του βαθμούς, αλλά και 12 ακόμη συμμαθητών του.

- Αύγουστος 2008: Ο 17χρονος George Hotz από το New Jersey «σπάει» τον περιορισμό χρησιμοποίησης του iPhone αποκλειστικά από αμερικανική εταιρία κινητής τηλεφωνίας και ανοίγει το δρόμο για τη χρησιμοποίησή του από δίκτυα εκτός των ΗΠΑ.

Τάκης, 18 ετών: «Σπάω παιχνίδια»

«Κυρίως ?σπάω? παιχνίδια, πολλές φορές ακυκλοφόρητα ακόμη, για τον εαυτό μου και για φίλους. Η διαδικασία ουσιαστικά αφορά σε μια εξομοίωση του αυθεντικού παιχνιδιού με το σπασμένο. Οταν βάζεις ένα αυθεντικό παιχνίδι στον υπολογιστή, αυτό παρακολουθεί συνεχώς εάν τρέχεις το αυθεντικό DVD, για λόγους ασφαλείας. Εγώ κάνω αυτό ακριβώς, παρακάμπτω την ασφάλεια αυτή, λέω στο βιντεοπαιχνίδι ότι τρέχω original κόπια. Υπάρχει λοιπόν ένα κλειδί (verification key) το οποίο ζητά συνεχώς το παιχνίδι για να επιβεβαιώσει την αυθεντικότητα, εγώ παρακάμπτω αυτό το κλειδί, κάνοντας bypass στην ασφάλεια. Τώρα, γιατί το κάνω αυτό; Γιατί με τα ?500 που κερδίζω από τη δουλειά μου δεν μπορώ να αγοράζω βιντεοπαιχνίδια των ?60. Ετσι, απλά».

The Hacker Academy: Η μεγάλη των χάκερ σχολή

Αν οι χάκερ δεν είναι αρκετά ικανοί, υπάρχουν τόποι και τρόποι για να βοηθηθούν. Οπως, για παράδειγμα, η «The Hacker Academy» (www.thehackeracademy.com/), όπου θα λάβουν εκπαίδευση από? ειδικούς. Η ακαδημία των χάκερ λοιπόν ασχολείται με την εκπαίδευση γύρω από την ασφάλεια υπολογιστών και συστημάτων. Παραδίδονται μαθήματα από εξειδικευμένους στο αντικείμενό τους «καθηγητές», ενώ οι μαθητές καλούνται να παρακολουθήσουν κανονικά μαθήματα-σεμινάρια, με συγκεκριμένα ωράρια, επί πληρωμή και με εργαστήρια. Τι σημαίνει αυτό; Οτι τα παιδιά θα χακάρουν με την ησυχία τους μέχρι να καταφέρουν να διεισδύσουν στον προαποφασισμένο στόχο τους, πράγμα που θα επιτευχθεί εφόσον η ακαδημία υπόσχεται όχι μόνο ότι θα βοηθήσει τους μαθητές να εισέλθουν στον κόσμο των χάκερ, αλλά και να εδραιωθούν σ? αυτόν. Τα τμήματα συμπεριλαμβάνουν όχι μόνο μαθήματα hacking, αλλά και αντίμετρα. Γιατί ένας καλός χάκερ πρέπει να ξέρει να αντιμετωπίζει και να εκμηδενίζει τους ομοίους του. Οσο για τους καθηγητές, είναι αναγνωρισμένοι χάκερ, κάποιοι από τους οποίους έχουν εμφανιστεί στην τηλεόραση (σύμφωνα με τα όσα λέει η ακαδημία). Διασημότητες, δηλαδή?

Η Samsung αποκαλύπτει το πρώτο της Google κινητό


Η νέα συσκευή κινητής τηλεφωνίας της Samsung, το I7500 θα είναι διαθέσιμο στην Ευρώπη από τις αρχές Ιουνίου

Η Samsung Electronics έγινε η πρώτη μεγάλη κατασκευάστρια εταιρεία κινητής τηλεφωνίας που θα κυκλοφορήσει ένα smartphone το οποίο θα βασίζεται στο λογισμικό Android της Google.

Η εταιρεία παρουσίασε τη Δευτέρα το I7500, το οποίο είναι εξοπλισμένο με οθόνη αφής 3,2 ιντσών, κάμερα ανάλυσης 5 Mpixels και 8Gb εσωτερικής μνήμης. Το πάχος του δεν ξεπερνά τα 11,9 χιλιοστά.

Σύμφωνα με επίσημες δηλώσεις τις εταιρείας, η συγκεκριμένη συσκευή θα είναι διαθέσιμη στις μεγάλες Ευρωπαϊκές χώρες στις αρχές του Ιουνίου.

Το I7500 θα είναι το τρίτο κινητό που θα ενσωματώνει το λογισμικό Android της Google, αφού στη αγορά βρίσκονται ήδη δύο συσκευές από την HTC, το T-Mobile G1 και το HTC Magic. Περισσότερες Android συσκευές έχουν ανακοινωθεί και από άλλες εταιρείες.

Όπως γνωστοποίησε η Samsung, το smartphone θα έχει τη δυνατότητα σύνδεσης σε υπηρεσίες broadband μέσω HSPA αλλά και Wi-Fi.

Η εταιρεία δεν αποκάλυψε την τιμή της νέας συσκευής ούτε το πότε θα είναι διαθέσιμο στις λοιπές αγορές του κόσμου.

TOP 10 κατεβασμένα παιχνίδια !!!


- Spore
- The Sims 2
- Assasins Creed
- Crysis
- Command & Conquer 3
- Call of Duty 5
- G.T.A. San Andreas
- Fallout 3
- Far Cry 2
- Pro Evolution Soccer 2009

WARCRAFT 3: ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΜΕ ΤΟΝ BILL ROPER!


BILL ROPER SPEAKS!

Πρόκειται για έναν από τους ανθρώπους που έχουν μείνει στην Blizzard για πολλά χρόνια και έχει δουλέψει σε όλους τους γνωστούς τίτλους της εταιρείας. Ακολουθεί ένα σημαντικό κομμάτι από την εικοσάλεπτη συζήτηση που είχαμε...

Γ. Κ.: Ισως το σημαντικότερο που περιμένουν οι παίκτες, εκτός από το να περνάνε καλά με το παιχνίδι, είναι το balance. Είναι αυτό αυτόματα και το πιο σημαντικό στάδιο στο development του παιχνιδιού και αν όχι, ποιο είναι;

Bill Roper: Σίγουρα είναι το multiplayer κομμάτι του. Εκεί βλέπουμε την πραγματική αντοχή του παιχνιδιού. Οι παίκτες δεν παίζουν πια το single player του SC ξανά και ξανά, χιλιάδες, όμως, από αυτούς παίζουν το παιχνίδι στο net, λόγω του balancing στο multiplayer. Αυτό είναι που κρατάει το παιχνίδι στο μυαλό και στο σκληρό δίσκο των παικτών. Είναι πάρα πολύ δύσκολο και νομίζω ότι όσο κι αν επιστήσεις την προσοχή σου σε αυτό, δεν πρόκειται να το τελειοποιήσεις όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Ευτυχώς, είχαμε μία πολύ καλή φουρνιά από beta testers και χάρη σ' αυτούς αλλάξαμε πολλά πράγματα και βελτιώσαμε το παιχνίδι. Το beta testing θα συνεχιστεί για μερικές εβδομάδες ακόμη. Ετσι, θα προσπαθήσουμε να τελειοποιήσουμε τον κώδικα, ενώ ακόμα και όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει, θα συνεχίσουμε να παίρνουμε σχόλια από τους παίκτες και με λίγη τύχη θα καταφέρουμε το καλύτερο δυνατό balance χωρίς να περάσει αρκετός χρόνος. Πιστεύω ότι το balance, ακόμα και στο single player, είναι το "κλειδί" για να κάνουμε το gameplay άψογο.

Γ.Κ.: Μια και ο λόγος για beta tests, υπάρχει περίπτωση να πάρετε testers από την Ευρώπη;

B.R.: Ο σημαντικότερος λόγος για τον οποίο δεν πήραμε testers εκτός της Βόρειας Αμερικής έχει να κάνει με την ώρα. Θέλαμε τους testers να είναι on-line τις ώρες που οι προγραμματιστές μας είναι επίσης on-line. Ετσι, όταν οι παίκτες γυρνάνε από το σχολείο ή τη δουλειά, οι δικοί μας άνθρωποι θα είναι μέσα. Δεν πιστεύουμε ότι οι Ευρωπαίοι και οι Ασιάτες δεν έχουν κάτι σημαντικό να προσθέσουν. Απλώς οι Ευρωπαίοι, για παράδειγμα, θα είναι on-line όταν για εμάς θα είναι 4:00 το πρωί και έτσι δεν θα υπάρχει κανένας να τους βοηθήσει και να επικοινωνήσει μαζί τους. Φαντάζομαι, όμως, ότι σε μελλοντικά παιχνίδια, όπως το World of WarCraft, θα έχουμε σίγουρα μια παγκόσμια beta testing περίοδο.

Σκάφος από ανακυκλωμένα πλαστικά μπουκάλια διασχίζει τον ωκεανό !!!


Φανταστείτε να συγκεντρώνατε χιλιάδες πλαστικά μπουκάλια, να τα ενώνατε ώστε να φτιάξετε ένα πλοίο και να πραγματοποιούσατε ένα ταξίδι σχεδόν 18.000 χιλιομέτρων.

Ή θα ήσασταν τρελοί ή θα προσπαθούσατε να αποδείξετε κάτι. Ο David de Rothschild προσπαθεί να κάνει το δεύτερο. Ευελπιστεί το πρωτότυπο σκάφος του, το οποίο ήδη κατασκευάζεται στο San Francisco, να δώσει ώθηση στην ανακύκλωση πλαστικών μπουκαλιών, τα οποία, όπως λέει, είναι ένα σύμβολο της παγκόσμιας ρύπανσης. Εκτός από το κατάρτι, όλα τα υπόλοιπα μέρη του 20 μέτρων καταμαράν είναι φτιαγμένα από ανακυκλωμένο πλαστικό.

Ο De Rothschild δήλωσε: «Τα πάντα θα εξαρτώνται από τη δύναμη της πλεύσης. Η ιδέα είναι να μην μολύνουμε άλλο την ατμόσφαιρα ή τους ωκεανούς μας. Ακόμα και αυτό το σκάφος θα ανακυκλωθεί πάλι μόλις ολοκληρώσουμε το ταξίδι».

Το σκάφος του De Rothschild αναμένεται να αναχωρήσει από το San Francisco τον Απρίλιο και το όνομά του θα είναι Plastiki. Τελικός σταθμός θα αποτελέσει το λιμάνι του Sydney της Αυστραλίας.
Πάνω στο σκάφος θα υπάρχει και ένα μόνιμο πλήρωμα 3 ναυτών και επιστημόνων. Το Plastiki αναμένεται να πραγματοποιήσει στάσεις στην Hawaii, Tuvalu και τα νησιά Fiji, ένα ταξίδι που εκτιμάται ότι θα διαρκέσει 100 ημέρες.

Η Samsung φέρνει το πρώτο ηλιακό κινητό


Η Samsung φαίνεται τελικά να κερδίζει τη μάχη για την κατασκευή του πρώτου κινητού τηλεφώνου που θα φορτίζεται από το ηλιακό φως, παρουσιάζοντας το Blue Earth.

To Blue Earth, θα παρουσιαστεί από τη Samsung στο GSMA Mobile World Congress, που θα γίνει την επόμενη βδομάδα στη Βαρκελώνη.

Σύμφωνα με αναφορές, το Blue Earth θα διαθέτει οθόνη αφής και ένα ηλιακό panel από το οποίο θα συλλέγει ηλιακή ακτινοβολία προκειμένου να διατηρεί την στάθμη της μπαταρίας σε ψηλότερα απο το κανονικό επίπεδα. Το τηλέφωνο πάντως θα έρχεται με κανονικό φορτιστή μίας και το ηλιακό panel πρόκειται να έχει βοηθητικό χαρακτήρα.

Ο οικολογικός του χαρακτήρας φαίνεται και από το γεγονός ότι είναι κατασκευασμένο από ανακυκλωμένα πλαστικά μπουκάλια, ενώ θα διαθέτει και μετρητή βημάτων ο οποίος θα μετατρέπει τις αποστάσεις, σε εξοικονόμηση εκπομπών του διοξειδίου του άνθρακα.